{
    "jotunn_modsettings": "Mod Einstellungen",
    "jotunn_cat_tools": "Werkzeuge",
    "jotunn_cat_blueprints": "Blaupausen",
    "item_plan_crystal": "Skuld-Kristall",
    "item_plan_crystal_description": "Ein Kristall, der mit der Macht von Skuld durchdrungen ist. Ermöglicht es dem Träger, in die Zukunft zu sehen.",
    "message_plan_crystal_start": "Du kannst die Zukunft sehen",
    "message_plan_crystal_stop": "Deine Vision der Zukunft schwindet",
    "item_plan_hammer": "Planungs-Hammer",
    "item_plan_hammer_description": "Erstellt Pläne von Bau-Objekten.",
    "plan_piece_hover_hold": "Halte",
    "plan_piece_hover_add_material": "Material hinzufügen",
    "plan_piece_hover_add_all_materials": "Alle Materialien hinzufügen",
    "plan_piece_hover_build": "Fertigstellen",
    "message_plan_piece_need_hammer": "Planungs-Hammer benötigt",
    "message_plan_piece_not_enough_support": "Zu instabil",
    "item_plan_piece_name": "$1 (Plan)",
    "item_plan_piece_description": "Plane die Konstruktion von $1",
    "piece_plan_totem": "Plan Totem",
    "piece_plan_totem_desc": "Verteilt Materialien an umliegende Pläne",
    "piece_plan_totem_container": "Materialien",
    "piece_plan_totem_missing": "Fehlende Werkbänke:",
    "piece_plan_totem_connected": "$1 Pläne verbunden ($2 stabil)",
    "piece_plan_totem_required": "Benötigte Materialien:",
    "piece_plan_totem_enable": "Aktivieren",
    "piece_plan_totem_disable": "Deaktivieren",
    "piece_plan_totem_disabled": "Deaktiviert",
    "piece_plan_delete": "Entfernen",
    "piece_plan_delete_desc": "Entfernt geplante Objekte",
    "hud_plandelete": "Plan entfernen",
    "piece_world_standing_blueprint_rune": "Große Rune des Kopierens",
    "piece_world_standing_blueprint_rune_desc": "Eine große Rune, um Blaupausen mit anderen Spielern zu teilen",
    "piece_world_blueprint_rune_stack": "Runen-Haufen",
    "piece_world_blueprint_rune_stack_desc": "Ein Haufen Runen, um Blaupausen mit anderen Spielern zu teilen",
    "piece_world_blueprint_rune_open": "Öffne Marktplatz",
    "item_blueprintrune": "Rune des Kopierens",
    "item_blueprintrune_desc": "Kopiert Strukturen und baut sie an anderer Stelle wieder auf",
    "msg_blueprintrune_disabled": "Rune nicht erlaubt",
    "piece_blueprint": "Blueprint",
    "piece_blueprint_desc": "Erstellt die Struktur dieser Blaupause",
    "piece_blueprint_capture": "Blaupause erstellen",
    "piece_blueprint_capture_desc": "Erstellt direkt eine neue Blaupause der Selektion",
    "piece_blueprint_select_bp": "Blaupause: $1",
    "piece_blueprint_select_desc": "$1 Objekte",
    "piece_blueprint_select_snappoints_desc": "$1 Fangpunkte",
    "piece_blueprint_select_center_desc": "$1 Mittelpunkte",
    "piece_blueprint_select_terrainmod_desc": "$1 Geländemodifikationen",
    "piece_blueprint_select_add": "Zur Selektion hinzufügen",
    "piece_blueprint_select_add_desc": "Selektiere Objekte, die als Blaupause gespeichert werden sollen. Um die Selektion zu speichern, nutze das Speichern-Werkzeug.",
    "piece_blueprint_select_remove": "Aus der Selektion entfernen",
    "piece_blueprint_select_remove_desc": "Entfernt bereits markierte Objekte wieder aus der Selektion.",
    "piece_blueprint_select_edit": "Selektion editieren",
    "piece_blueprint_select_edit_desc": "Momentane Selektion kopieren, speichern oder löschen",
    "msg_select_delete_disabled": "Löschen nicht erlaubt",
    "msg_select_cut_disabled": "Ausschneiden nicht erlaubt",
    "piece_blueprint_snappoint": "Fangpunkt-Markierung",
    "piece_blueprint_snappoint_desc": "Diese Markierungen werden beim Erstellen einer Blaupause gelöscht und in der Blaupause als Fangpunkte gespeichert",
    "piece_blueprint_centerpoint": "Mittelpunkt-Markierung",
    "piece_blueprint_centerpoint_desc": "Diese Markierung wird bei der Erstellung einer Blaupause gelöscht und dient dazu den Mittelpunkt der Blaupause zu bestimmen",
    "piece_blueprint_terrainmod": "Gelände-Markierung",
    "piece_blueprint_terrainmod_desc": "Diese Markierungen werden beim Erstellen einer Blaupause gelöscht und dienen als Gelände-Modifikatoren beim Bauen der Blaupause",
    "piece_blueprint_edit": "Blaupausen editieren",
    "piece_blueprint_edit_desc": "Ändere oder lösche bereits gebaute Blaupausen",
    "piece_blueprint_delete": "Pläne löschen",
    "piece_blueprint_delete_desc": "Entfert einen Plan oder alle Pläne in einem Radius",
    "piece_blueprint_objects": "Lösch-Werkzeuge",
    "piece_blueprint_objects_desc": "Vegetation und Objekte entfernen",
    "piece_blueprint_terrain": "Landschafts-Werkzeuge",
    "piece_blueprint_terrain_desc": "Die Landschaft begradigen oder zurücksetzen",
    "piece_blueprint_paint": "Textur-Werkzeuge",
    "piece_blueprint_paint_desc": "Landschafts-Textur ändern order zurücksetzen",
    "piece_bpplaceholder": "Nichts selektiert",
    "piece_bpplaceholder_desc": "Bitte wähle eine Blaupause aus der Liste um diese zu bauen. Dieser Eintrag dient nur dazu, schneller durch die Kategorien zu wechseln.",
    "hud_bpedit": "Blaupause editieren",
    "hud_bpcamera": "und Mausrad für Kameraabstand",
    "msg_bpcapture_save": "Blaupause speichern ($1 Teile erfasst)",
    "hud_bpradius": "Radius ändern\nShift: Kameraabstand",
    "hud_bpplace": "Bauen",
    "hud_bpdirect": "Direkt bauen",
    "hud_bpplanned": "Als Plan bauen",
    "hud_bpresetoffset": "Alle verschobenen Achsen zurücksetzen",
    "hud_bprotatepiece": "Rotieren",
    "hud_bpoffsetpiece": "Verschieben: ",
    "msg_direct_build_disabled": "Direktes Bauen verboten",
    "msg_blueprint_select_inactive": "Selektion nicht aktiv",
    "msg_blueprint_select_empty": "Nichts selektiert",
    "hud_bpcapture": "Blaupause erstellen",
    "hud_bpcapture_vanilla": "Originale Fangpunkte speichern",
    "hud_bpcapture_highlight": "Selektion hervorheben",
    "hud_blueprint_select_add": "Zur Selektion hinzufügen",
    "hud_blueprint_select_add_switch": "Zum Entfernen wechseln",
    "hud_blueprint_select_add_radius": "Im Radius hinzufügen, Mausrad: Radius anpassen",
    "hud_blueprint_select_add_connected": "Verbundene hinzufügen",
    "hud_blueprint_select_add_between": "Start und Ende selektieren",
    "hud_blueprint_select_remove": "Aus Selektion entfernen",
    "hud_blueprint_select_remove_switch": "Zum Hinzufügen wechseln",
    "hud_blueprint_select_remove_radius": "Im Radius entfernen, Mausrad: Radius anpassen",
    "hud_blueprint_select_remove_connected": "Verbundene entfernen",
    "hud_blueprint_select_clear": "Selektion löschen",
    "hud_blueprint_select_edit": "Öffne das Selektions-Menü",
    "hud_bpsnappoint": "Fangmarkierung bauen",
    "hud_bpcenterpoint": "Mittelpunkt-Markierung bauen",
    "hud_bpterrainmod": "Gelände-Markierung bauen",
    "hud_bpremovemarker": "Markierung entfernen",
    "hud_bprotate": "Markierung drehen",
    "hud_bpdelete": "Plan entfernen",
    "hud_bpdelete_all": "Halten zum Entfernen der ganzen Blaupause",
    "hud_bpdelete_radius": "Halten um Pläne im Radius zu entfernen",
    "msg_removed_plans": "$1 Plan/Pläne entfernt",
    "hud_bpobjects_deleteveg": "Vegetation löschen",
    "hud_bpobjects_deleteall": "Alles löschen",
    "hud_bpobjectsradius": "Radius ändern, Shift: Kameraabstand",
    "hud_bpterrain_flatten": "Landschaft begradigen",
    "hud_bpterrain_alt": "Landschafts-Änderungen zurücksetzen, Mausrad ändert Y-Achse",
    "hud_bpterrain_ctrl": "Kanten abflachen, Mausrad zum Rotieren",
    "hud_bpterrain_marker": "Zwischen Kreis- und Rechteck-Markierer wechseln",
    "hud_bppaint_reset": "Textur zurücksetzen",
    "hud_bppaint_alt": "Pflaster-Textur",
    "hud_bppaint_ctrl": "Dreck-Textur Mausrad zum Rotieren",
    "hud_bppaint_marker": "Zwischen Kreis- und Rechteck-Markierer wechseln",
    "msg_terrain_disabled": "Landschafts-Werkzeuge verboten",
    "gui_bpsave_pieces": "Objekte: $1",
    "gui_bpsave_centermarkers": "Mittelpunkte: $1",
    "gui_bpsave_snappoints": "Fangpunkte: $1",
    "gui_bpsave_terrainmods": "Geländemodifikationen: $1",
    "gui_bpmarket_saveblueprint": "Blaupause speichern",
    "gui_bpmarket_localblueprints": "Lokal",
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    "gui_bpmarket_save": "Speichern",
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    "gui_bpmarket_overlay_applied": "Anfrage wird verarbeitet",
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